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Começou o Mundial de Clubes e, enquanto entusiastas do futebol e do BIM, aproveitámos para levar o Archline.XP ao estádio, colocando-o a jogar nas grandes ligas da arquitetura.
Embora ainda não tenhamos modelado o Santiago Bernabéu ou Municipal de Braga, temos vindo a testar diferentes táticas para desenvolvemos o no nosso estádio, com bancadas cuidadosamente desenhadas. Tudo isto com o recurso aos modelos de objeto do Archline.XP, que se revelaram verdadeiros elementos chave neste projeto. |
Modelos de Templates
Com esta funcionalidade, consegue-se:
🔄 Realizar substituições rápidas:
- Trocar objetos repetitivos, como cadeiras, com um processo simples e eficiente:
- Trocar o desenho 2D dos objetos que pretendemos de forma simples e rápida:
🧩 Fazer ajustes na tática durante o jogo:
- Esconder objetos do template:
- Exibir objetos escondidos:
- Adequar a representação do objeto em 2D:
🎯 Definir prioridades adequadas:
- Ajustar a visibilidade em planta para garantir uma leitura clara e organizada do projeto.
📋 Elaborar a equipa completa em Excel:
- Exportar a lista detalhada dos elementos, com quantidades e medidas:
Tudo isto sem imprevistos, sem atrasos, e com um resultado final digno de uma final de alta competição.
A verdade é que o Mundial de Clubes serviu-nos de inspiração. E se há palco onde a arquitetura se destaca, esse palco é um estádio repleto de público. Com o Archline.XP, até os projetos mais exigentes são jogo ganho.
A verdade é que o Mundial de Clubes serviu-nos de inspiração. E se há palco onde a arquitetura se destaca, esse palco é um estádio repleto de público. Com o Archline.XP, até os projetos mais exigentes são jogo ganho.